Real Time Ue Developer Artist Región Metropolitana
Real Time Ue Developer Artist Región Metropolitana
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Región Metropolitana, Chile
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Publicado: hace menos de un mes
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Descripción
En SKYL nos encontramos en búsqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para relevante cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendrá un rol fundamental en el desarrollo de soluciones gráficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo técnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmisión en vivo.
Principales funciones:
Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos.
Desarrollar interfaces gráficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operación en vivo.
Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos gráficos en Unreal y Pixotope.
Automatizar procesos de playout y control gráfico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operación.
Participar en procesos de innovación y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.
Formación en Ingeniería Informática, Computación o carreras afines.
Experiencia sólida en Unreal Engine, especialmente en Blueprints, lógica nodal, UI/UMG e interactividad en tiempo real.
Conocimiento práctico en flujos XR, Virtual Studio o entornos gráficos para broadcast.
Experiencia en integración de datos externos, automatización o desarrollo de herramientas para sistemas gráficos en tiempo real.
Manejo de programación o scripting aplicado a flujos de tiempo real, idealmente Python, .NET/C# o similares.
Inglés fluido oral y escrito.
Autonomía, organización y capacidad para desenvolverse en entornos dinámicos.
Experiencia previa en televisión, streaming, producción audiovisual o motores gráficos en tiempo real. (Deseable)
Conocimiento de Pixotope, Blender, Houdini o herramientas de IA aplicadas a flujos creativos/productivos. (Deseable)
Incentivos
C Postúlate en Kit Empleo: kitempleo.cl/empleo/1chz41
Principales funciones:
Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos.
Desarrollar interfaces gráficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operación en vivo.
Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos gráficos en Unreal y Pixotope.
Automatizar procesos de playout y control gráfico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operación.
Participar en procesos de innovación y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.
Formación en Ingeniería Informática, Computación o carreras afines.
Experiencia sólida en Unreal Engine, especialmente en Blueprints, lógica nodal, UI/UMG e interactividad en tiempo real.
Conocimiento práctico en flujos XR, Virtual Studio o entornos gráficos para broadcast.
Experiencia en integración de datos externos, automatización o desarrollo de herramientas para sistemas gráficos en tiempo real.
Manejo de programación o scripting aplicado a flujos de tiempo real, idealmente Python, .NET/C# o similares.
Inglés fluido oral y escrito.
Autonomía, organización y capacidad para desenvolverse en entornos dinámicos.
Experiencia previa en televisión, streaming, producción audiovisual o motores gráficos en tiempo real. (Deseable)
Conocimiento de Pixotope, Blender, Houdini o herramientas de IA aplicadas a flujos creativos/productivos. (Deseable)
Incentivos
C Postúlate en Kit Empleo: kitempleo.cl/empleo/1chz41
Información clave
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Nombre de la empresaNosotros
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Nombre de la vacanteReal Time Ue Developer Artist Región Metropolitana
Consejos de seguridad
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Más info sobre el anuncio
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